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《赤血OL》基本设定所有角色为佣兵,玩家可以创造家族、僱请佣兵,然后投入冒险中,玩家可以雇用多名佣兵,但一次只能操作一名佣兵、使用技能参与冒险。玩家在抽象的意义上是这个家族的大家长,玩家的家族将分配到住宅,可以依照其功能性来装饰内部,而且玩家透过冒险取得各式各样的装饰物品,将可以拿来装饰住宅,成为跟外界炫耀的成就。
《赤血OL》战斗方式是以非锁定目标攻击的方式,在每个冒险阶段中玩家有机会遇到庞大的怪物,但也将面临故事中描述人类自己造成的矛盾,也就是新人类为了得到旧人类所遗留下来的古代遗物展开冒险,但却因为当初人类自己的基因操作、现在反被地球上的生物认为是污染地球的元凶而遭到攻击。